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Visualizza versione completa : Presentata la PlayStation 3


Lu(a
09-06-2005, 00.46.09
[Per ora metto il 3d qua, forse starebbe meglio in Games ma non ho mai visto parlare di PS XBOX o NINTENDO CUBE...cmq, per ogni eventuale spostamento il 3d è tutto vostro :) ]


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Sony non ci sta e dichiara guerra alla nuova xBox 360 di casa Microsoft.

Ecco le specifiche tecniche

Processore Cell PowerPC-base cloccato a 3.2GHz
Una unità di calcolo vettoriale VMX per core
512KB di cache L2
Performance totale per il calcolo in virgola mobile: 218 gigaflops


Processore grafico nVidia RSX a 550MHz
Alta Definizione, fino a 1080 pixel di larghezza
Performance totale per il calcolo in virgola mobile: 1.8 teraflops
Pipeline per lo shading paralleli e programmabili


Sonoro
Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, ecc.


Memoria
256MB XDR Main RAM @3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @700MHz


Banda di sistema
RAM principale: 25.6GB/s


Unità di memoria
Slot per 1 x HDD 2.5" estraibile


Dispositivi I/O
4 porte USB 2.0 frontali e 2 posteriori
1 porta per memory stick PRO standard/DUO
1 porta per SD standard/mini
1 porta per CompactFlash Type I, II


Collegamenti di rete
1 porta input + 2 porte output ethernet 10BASE-T, 100BASE-T, 1000BASE-T
Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Bluetooth e Bluetooth 2.0 (EDR)


Controller
Bluetooth (fino a 7)
USB 2.0 (wired)
Wi-Fi (per comunicare con le PSP)
Network (tramite IP)


Uscite video
Risoluzioni supportate: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
2 x HDMI
1 x uscita AV MULTI analogica
1 x uscita audio digitale


Supporti
CD
PlayStation CD-ROM
PlayStation2 CD-ROM
CD-DA
CD-DA (ROM),
CD-R,
CD-RW
SACD Hybrid (CD layer),
SACD HD
DualDisc (audio side)
DualDisc (DVD side)
PlayStation 2 DVD-ROM
PlayStation 3 DVD-ROM
DVD-ROM
DVD-R
DVD-RW
DVD+R,
DVD+RW
Blu-ray Disc
PlayStation 3 BD-ROM
BD-ROM
BD

I primi giochi annunciati sono ovviamente quelli che più di ogni altri hanno fatto la storia delle console Playstation: Metal Gear Solid 4, Tekken 6, un nuovo episodio di Gran Turismo, un nuovo Devil May Cry, e molti altri titoli ad opera delle maggiori software house mondiali, dalla UbiSoft alla Rockstar Games. Una possibile data di uscita della Playstation 3 è prevista nella primavera del 2006, e sembra quindi che questa volta la console Sony partirà temporalmente svantaggiata rispetto alla Xbox 360 prevista per il Natale di quest'anno.

http://www.tgmonline.it/news/maggio2005/20050517131412/img1.jpg

Lu(a
09-06-2005, 00.47.04
E' una bomba... ma il pc sta tre spanne sopra... :cool:

Nothatkind
09-06-2005, 01.14.26
è veramente un mezzo notevole, ma anche l'xbox 2 fa pauuura :eek:

pc rulez, ma se queste console venissero sfruttate seriamente salterebbe fuori roba da turchi...

Doomboy
09-06-2005, 11.25.17
Originariamente inviato da Lu(a
E' una bomba... ma il pc sta tre spanne sopra... :cool:

Lu(a, un'architettura X86 ha bisogno di n volte le capacità di una RISC a fare le stesse cose... PSX è RISC...fai tu i conti se davvero il PC sta tre spanne sopra.

Ti garantisco che il più potente PC che tu possa oggi o fra un anno comprare, si sogna di poter fare quello che potrebbe fare la PSXIII se sarà così come la propongono.

Lu(a
09-06-2005, 11.58.59
Originariamente inviato da Doomboy


Lu(a, un'architettura X86 ha bisogno di n volte le capacità di una RISC a fare le stesse cose... PSX è RISC...fai tu i conti se davvero il PC sta tre spanne sopra.

Ti garantisco che il più potente PC che tu possa oggi o fra un anno comprare, si sogna di poter fare quello che potrebbe fare la PSXIII se sarà così come la propongono.

Doom e allora come lo spieghi il fatto che la grafica del pc è sempre più bella?... è indubbio eh, chiunque possegga la ps o la xbox e vede lo stesso gioco sul pc lo dice...come lo spieghi?

E poi, il pc resta tre spanne sopra per tutto il resto che ci puoi fare, non solo il gioco :)

Doomboy
09-06-2005, 12.09.00
Originariamente inviato da Lu(a


Doom e allora come lo spieghi il fatto che la grafica del pc è sempre più bella?... è indubbio eh, chiunque possegga la ps o la xbox e vede lo stesso gioco sul pc lo dice...come lo spieghi?

E poi, il pc resta tre spanne sopra per tutto il resto che ci puoi fare, non solo il gioco :)

Lu(a, la grafica di un pc di OGGI è più bella di quella della playII, uscita nel 1999... devo farti notare altro?

Aspetta di vedere i giochi per le nuove consolle e poi farai i paragoni....oppure pensa a che giochi avevi sul PC nel 2000 ;)

Lu(a
09-06-2005, 12.16.38
Originariamente inviato da Doomboy


Lu(a, la grafica di un pc di OGGI è più bella di quella della playII, uscita nel 1999... devo farti notare altro?

Aspetta di vedere i giochi per le nuove consolle e poi farai i paragoni....oppure pensa a che giochi avevi sul PC nel 2000 ;)


Si, ma dopo 1 anno e mezzo o 2 il pc già supera la grafica della PS.. così come è sempre avvenuto... o no scusa?

E poi cmq resta la grande pluralità di cose che puoi fare con il pc mentre la ps, anche con le varie "espansioni" resta relegata al gioco.

Doomboy
09-06-2005, 12.47.16
Originariamente inviato da Lu(a

Si, ma dopo 1 anno e mezzo o 2 il pc già supera la grafica della PS.. così come è sempre avvenuto... o no scusa?


Forse, o forse un pochino di più.

Originariamente inviato da Lu(a
E poi cmq resta la grande pluralità di cose che puoi fare con il pc mentre la ps, anche con le varie "espansioni" resta relegata al gioco.

Certo, ma hanno un costo ed una semplicità d'uso differenti, le due cose. E comunque, ora che le consolle vanno su internet, il gap è relativo.

zen67
09-06-2005, 14.19.53
Prima di parlare sarei curioso di vedere al momento dell'uscita il prezzo di questa console e al momento del presunto acquisto vedere con gli stessi dindini che mi viene fuori scegliendo un pc.

Doomboy
09-06-2005, 14.50.01
Originariamente inviato da zen67
Prima di parlare sarei curioso di vedere al momento dell'uscita il prezzo di questa console e al momento del presunto acquisto vedere con gli stessi dindini che mi viene fuori scegliendo un pc.

I prezzi saranno contenuti... diciamo sicuramente sotto i 500€ al lancio. Questo stando alle dichiarazioni di Microsoft per XBox e Sony per PSX.

EntropheaR
09-06-2005, 15.46.06
370$ la ps3... 300$ l'xbox 360... dopo un annetto saranno più che abbordabili

Doomboy
09-06-2005, 17.48.30
Originariamente inviato da EntropheaR
370$ la ps3... 300$ l'xbox 360... dopo un annetto saranno più che abbordabili

Aggiungi che in Europa, all'inizio saranno un pò più alti...ma comunque costeranno meno di un pc di fascia media.

Deep73
09-06-2005, 19.36.15
Originariamente inviato da Doomboy


Lu(a, la grafica di un pc di OGGI è più bella di quella della playII, uscita nel 1999... devo farti notare altro?

Aspetta di vedere i giochi per le nuove consolle e poi farai i paragoni....oppure pensa a che giochi avevi sul PC nel 2000 ;)

Più che altro... aspetta di collegarla ad un TV ad alta definizione (supportato dalla PS3)! Il problema della grafica della play ora paragonato a quella del pc è che gira ancora su uno schifido PAL a bassa risoluzione... è un pò come continuare a giocare a 640x480 sul pc... capirai che grafica :rolleyes: !

E cmq. il pc è versatile, ma una buona scheda grafica costa quanto una consolle... come la mettiamo? Spendo mezzo budget per il gioco e il resto è marginale (per editing video va bene anche una scheda grafica media).

Doomboy
09-06-2005, 19.39.03
Originariamente inviato da Deep73


Più che altro... aspetta di collegarla ad un TV ad alta definizione (supportato dalla PS3)! Il problema della grafica della play ora paragonato a quella del pc è che gira ancora su uno schifido PAL a bassa risoluzione... è un pò come continuare a giocare a 640x480 sul pc... capirai che grafica :rolleyes: !

E cmq. il pc è versatile, ma una buona scheda grafica costa quanto una consolle... come la mettiamo? Spendo mezzo budget per il gioco e il resto è marginale (per editing video va bene anche una scheda grafica media).

(Y)

Aggiungi pure che la consolle è un'architettura chiusa, quindi giocherai sempre al meglio, senza sbatterti per drivers, upgrades, patchs, fix... altro che PC.

Io gioco col PC solo agli strategici e agli adventures, per il resto PSX :cool:

Salvo casi tipo HLII, che non esiste per consolle...

Deep73
15-06-2005, 15.17.49
Originariamente inviato da Doomboy


(Y)

Aggiungi pure che la consolle è un'architettura chiusa, quindi giocherai sempre al meglio, senza sbatterti per drivers, upgrades, patchs, fix... altro che PC.

Io gioco col PC solo agli strategici e agli adventures, per il resto PSX :cool:

Salvo casi tipo HLII, che non esiste per consolle...

Beh nei giorni scorsi ho ripreso PoP: Spirito Guerriero. Naturalmente su PS2. La grafica è buona (la "potenza" del mio Mivar 21" si fa sentire :rolleyes: ) ma la giocabilità la vuoi mettere? Con una modesta risorsa economica posso GIOCARE (nel vero senso della parola). Ho provato lo stesso PoP su PC senza joypad.... non mi trovavo per nulla!

Per HL2 assieme a Doom3, credo di essere uno dei pochi videogiocatori su questa Terra a non averli cagati minimamente :D

Doomboy
15-06-2005, 18.09.12
Originariamente inviato da Deep73


Beh nei giorni scorsi ho ripreso PoP: Spirito Guerriero. Naturalmente su PS2. La grafica è buona (la "potenza" del mio Mivar 21" si fa sentire :rolleyes: ) ma la giocabilità la vuoi mettere? Con una modesta risorsa economica posso GIOCARE (nel vero senso della parola). Ho provato lo stesso PoP su PC senza joypad.... non mi trovavo per nulla!


Infatti è la chiave di volta.
Originariamente inviato da Deep73
Per HL2 assieme a Doom3, credo di essere uno dei pochi videogiocatori su questa Terra a non averli cagati minimamente :D

Doom3 manco io. Non ce la metto quella schifezza spacca sistema, sul mio PC nuovo :o Deve durare almeno 3 anni, lui :D

Macao
15-06-2005, 19.10.16
si vovivera, che grazie a CELL (prodotto da IBM mi pare), si potra chiedere linux preinstallato se si ac1quista la PS3 con l'HD opzionale (anzi a sentire sakuraji o come cavolo si chiama della sony, CELL permetterebbe l'sesecuzione di più sistemi operativi contemporanenamente)...

Macao
15-06-2005, 19.12.19
Continua a restare alto l'interesse suscitato dalla presentazione di PlayStation 3 all'E3 e, conseguentemente, l'impegno di Ken Kutaragi, CEO di Sony Computer Entertainment, nel cercare di spiegare le scelte tecniche e i punti di forza della sua nuova creatura.

In una lunga intervista rilasciata al sito PC Watch, il padre di PlayStation è tornato sui concetti già espressi circa la filosofia alla base di PlayStation 3 che, a suo dire, non si propone come una console per giocare, ma come un completo sistema di intrattenimento elettronico.

Secondo Kutaragi, i PC sarebbero ormai al capolinea e PlayStation 3 non si propone come elaborazione domestica della tecnologia PC, ma come sistema del futuro e pietra di paragone per i sistemi a venire, ragione per cui il nome è stato per la prima volta proposto in lettere maiuscole, come se PLAYSTATION fosse un nome proprio da contrapporre al generico playstation. Kutaragi ha poi ribadito che la presenza del Cell all'interno di PlayStation 3 permetterà nuovi approcci alla realizzazione del software che abbandonerà la classica via dell'assemblaggio di scene e metodi precalcolati, come per il motion capture, per passare al calcolo in real-time, cosa che consentirà la realizzazione di software molto più realistici.

Pressato da PC Watch circa la possibilità che i programmatori si allineino a questo tipo di approccio, Kutaragi ha ribadito che i demo mostrati all'E3 erano realizzati in real-time, mostrandosi fiducioso che i programmatori vorranno sfruttare le possibilità offerte dal Cell, con cui verrà calcolato anche l'audio (Kutaragi ha confermato che PlayStation 3 non è dotata di chip audio perché non ne ha bisogno). Nel criticare nuovamente l'approccio di Microsoft alla nuova generazione di console, Kutaragi ha riportato la battuta di un giornalista presente sia alla presentazione di PlayStation 3 che di Xbox 360, il quale avrebbe detto che mentre Microsoft aveva presentato la Xbox 1.5, Sony aveva presentato PlayStation 3.5, dato che PlayStation 3 era sopra le aspettative.

Kutaragi sostiene che Microsoft pretende di battere PlayStation 3 senza sapere cosa stia in effetti costruendo Sony e pertanto la futura console made in Redmond può al massimo avere come obiettivo battere PlayStation 2 (o una sua versione potenziata), ribadendo poi che la differenza tra PS3 e Xbox 360 sarà avvertibile più che dalle specifiche, dal funzionamento delle due macchine. Kutaragi ha esemplificato il suo pensiero ricordando come ai tempi della prima PlayStation, Sony ricevesse critiche circa la somiglianza tra PSX e 3DO (entrambe macchine dotate di CD-ROM e grafica 3D), da parte di coloro che non concepivano il salto generazionale che la grafica in 3D calcolato stava per far compiere alle console.

Oltre che una critica al concetto stesso di evoluzione seguito da Microsoft, queste parole potrebbero nascondere la possibilità che le specifiche di PlayStation 3 possano essere tutt'altro che definitive.

Riguardo alla presenza di un hard disk, Kutaragi ha confermato le voci circa le intenzioni di Sony di non fornire un disco fisso in dotazione, motivando la decisione con la certezza che qualunque taglio non avrebbe mai garantito spazio a sufficienza. Sebbene PS3 potrà contare sulla presenza di network drive, le cui dimensioni potrebbero anche superare il terabyte, la presenza di un drive magnetico locale verrà comunque lasciata come opzione per tutte le eventuali applicazioni locali. Tra queste applicazioni, Kutaragi ha menzionato la presenza di un sistema operativo.

Lamentandosi dell'atteggiamento di Nintendo e Microsoft, che cercano in ogni modo di far passare le loro console come giocattoli, Kutaragi ha detto che non è giusto che un dispositivo della potenza di un supercomputer sia trattato come semplice passatempo, e così per cambiare la percezione di PS3, Linux potrebbe essere incluso in ogni hard disk. A questo proposito, però, Kutaragi ha dichiarato che, poiché le caratteristiche del Cell permettono di vedere i sistemi operativi (il Cell è in grado di eseguirne molti contemporaneamente, N.d.R.) alla stregua di semplici programmi, l'introduzione di Linux potrebbe essere solo l'inizio e Lindows, Tiger, Windows o sistemi completamente nuovi potrebbero rappresentare il futuro.

Augurandosi che PlayStation 3 sia capace di attirare lo sviluppo di software alla stregua di quanto fatto in passato da Apple e Windows, Kutaragi ha anche accennato al fatto che non è più possibile per Sony rilasciare le librerie di programmazione e sperare che i programmatori facciano tutto il lavoro da soli, accennando in proposito al supporto fornito in forma open. I software di cui parla Kutaragi non sono necessariamente giochi: lo stesso padre di PlayStation, citando un recente software di sincronizzazione iTunes realizzato da terze parti per la PSP, ha ricordato come il Cell e interfacce basate su Eye Toy potrebbero portare beneficio ad applicazioni come il fotoritocco, o l'authoring video non lineare, oltre che, naturalmente, i giochi.

Sembra insomma che Sony abbia ricevuto e recepito le critiche espresse dalla concorrenza e stia lavorando alacremente nelle direzioni opportune: solo il tempo potrà dire chi, fra marketing e sviluppo, catalizzerà i maggiori sforzi.

Fonte (http://www.highscore.it/)

Deep73
16-06-2005, 11.37.21
Bah, l'idea di avere "media center" sostituto del pc mi piace poco. Certo non nego che la PS2 mi ha salvato il c..o davanti agli amici riproducendo un film che il mio lettore DVD non ne voleva sapere di digerire, però adesso mettersi in salotto per fare authoring mi pare lontano dalle mie intenzioni.

RNicoletto
17-06-2005, 17.08.16
Io utilizzo da sempre la PS2 come DVD Player, ma non sempre si è dimostrata affidabile per questo tipo di uso :(. Speriamo la PS3 sia meglio.

Luu(a
20-06-2005, 18.04.10
Originariamente inviato da Deep73




Per HL2 assieme a Doom3, credo di essere uno dei pochi videogiocatori su questa Terra a non averli cagati minimamente :D

Siamo in due :D