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Visualizza versione completa : XNA Game Studio 2.0


Robbi
29-11-2007, 08.28.27
<p align="center"><img class="" alt="" src="http://images.xbox360-tribe.org/tuts/105/cover___105_1166808812.jpg" /></p><p align="justify">Giocare ai videogame &egrave; appassionante. Ma crearli lo &egrave; ancora di pi&ugrave;. Lo strumento pi&ugrave; semplice ed efficace per mettere a frutto la propria creativit&agrave; e creare il proprio videogioco per PC e Xbox 360 &egrave; il software Microsoft XNA Game Studio, del quale e' stata presentata ieri&nbsp;la nuova versione&nbsp; all&rsquo;Universit&agrave; Milano Bicocca.</p><p align="justify">Per l&rsquo;occasione, in sede Bicocca, e' stato&nbsp; organizzato un vero e proprio workshop per scoprire i trucchi degli sviluppatori di videogiochi. All&rsquo;XNAGame studio European tour</p><p align="justify">&ldquo;Questo workshop &ndash; dichiara Emanuele Arpini - &egrave; un chiaro esempio della voglia di creativit&agrave; espressa dai giovani sviluppatori italiani: le richieste per la partecipazione all&rsquo;evento sono state subito numerosissime, tanto da raggiungere il tutto esaurito gi&agrave; diversi giorni prima dell&rsquo;evento.</p><p align="justify">Quello dei videogame &egrave; sempre pi&ugrave; un fenomeno di massa e oggj anche lo sviluppo di videogiochi professionale e semi-professionale sta prendendo sempre pi&ugrave; piede anche in Italia.</p><p>&nbsp;</p><br /><a href="http://www.wintricks.it/framer.php?url=http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=1A096AC7-AEC5-4CD0-9826-1F07EB26EEFD&displaylang=en" target="_blank">Altre info </a><br /><br /><br /><br /><br />

MIK0
29-11-2007, 20.55.30
Io c'ero e devo dire che era ora che si parlasse di questo argomento nelle universitÓ. Spero si facciano altre iniziative simili.
Per la cronaca c'erano anche rappresentanti di Milestone e Artematica che hanno parlato un po' della panoramica italiana del mercato dei videogame con un occhio a cosa Ŕ richiesto per entrarne a far parte.
Poi ovviamente la presentazione di XNA e un esempio di come fare un gioco (molto semplice) in 60 minuti.